Pengembang Pengembalian Berbicara Tentang Senjata, Pengacakan, Dan Inspirasi Dalam Panduan Gameplay Yang Diperpanjang

Pengembang Pengembalian Berbicara Tentang Senjata, Pengacakan, Dan Inspirasi Dalam Panduan Gameplay Yang Diperpanjang – Pengembalian akhirnya tiba, dan jika Anda belum sibuk menonton eksklusif PS5 yang ditunggu-tunggu oleh Housemarque, Anda dapat melihat beberapa gameplay tambahan dari para pengembang yang menampilkan beberapa komentar yang berwawasan. Housemarque berbagi hanya kurang dari 30 menit tentang pengembang yang memainkan game tersebut dan menjelaskan beberapa lingkungan, musuh, dan sistem yang akan Anda temui di tahap awal Pengembalian.

Itu termasuk beberapa senjata yang akan Anda temukan serta upgrade yang membentuk kembali gameplay dan Malfungsi yang menyertainya melempar dadu untuk menjarah terlalu banyak dan Anda mungkin mulai mengumpulkan beberapa kerutan yang sangat tidak biasa untuk gaya bermain Anda. Video ini hanya mengeksplorasi bioma Reruntuhan Tumbuh dan Limbah Merah Tua, jadi jangan khawatir melihat terlalu banyak spoiler ini hanyalah primer untuk perjalanan Anda sendiri ke Atropos. Ini juga menampilkan beberapa penjelasan dari pengembang itu sendiri tentang apa yang mereka pikirkan ketika mereka membuat game yang aneh namun menarik ini.

“Menurut saya, sci-fi gelap tentu saja telah menjadi salah satu inspirasi terbesar kami, dan horor kosmik atau horor Lovecraftian, saya rasa, telah menginformasikan banyak keputusan estetika kami dan juga beberapa tema yang lebih filosofis yang kami jelajahi dalam nan rasi kami juga, “sutradara game Harry Krueger menjelaskan dalam video tersebut. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut sebelum terjun, pastikan Anda melihat ulasan Pengembalian kami, di mana Ben Tyrer dari GR memujinya sebagai “salah satu film laris Sony yang paling aneh dalam waktu yang lama.”

Published
Categorized as Games

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *